Shape of Dreams 보스 목록과 출처
Shape of Dreams에서 공식 출처가 실제로 이름을 밝힌 보스 정리. v1.4 패치 노트와 공식 업적 기록, 그리고 그 문장에 담긴 전투 단서.

Shape of Dreams는 보스를 말로 거의 설명하지 않습니다. 출처를 댈 수 있는 이름은 두 곳에서 나옵니다. v1.4 패치 노트와 게임에 포함된 업적 목록입니다. 인터넷의 다른 이름은 커뮤니티 별칭입니다. 기록된 몇몇 사례에서는 아예 지어낸 것입니다.
공식 출처가 밝힌 보스
| 보스 | 이름이 나온 곳 | 그 출처가 실제로 적은 내용 |
|---|---|---|
| 스타빙 비스트 | v1.4 패치 노트 | 전용 메모리와 전용 배너 추가. 처치 후 반환되는 기술은 파괴된 레벨보다 최소 3 높은 상태로 돌아옴 |
| 마스터 오브 드림 | v1.4 패치 노트 | 체인 라이트닝이 소환수를 맞히면 다음 연쇄 대상도 소환수를 우선함 |
| 요나스 | v1.4 패치 노트 | 처치 시의 시청각적 타격감을 개선 |
| 히어로 보스 | 업적 기록 | 반복 등장하는 적 유형. 비스무트로 무피해 처치 같은 별도 도전이 있음 |
| 스노우 마운틴 킹 | 업적 기록 | 냉기 메모리 4개를 지닌 채 처치 |
| 버닝 자이언트 | 업적 기록 | 베스퍼로 화염 메모리 3개 이상을 지닌 채 처치 |
| 데몬 오브 더 포레스트 | 업적 기록 | 12회 처치. 다른 기록은 발톱으로 마무리하라고 요구 |
| 벨포멧 | 업적 기록 | 미스트로 모험 시작 2분 안에 처치 |
| 가디언 트윈스 | 업적 기록 | 두 가디언과 동시에 싸워 승리 |
| 가디언 오브 임퍼머넌스 | 업적 기록 | 나키아로 무피해 처치 |
| 소울 소드맨 | 업적 기록 | 기본 공격으로 마무리 50회 |
| 썬더 타이거 | 업적 기록 | 번개로 마무리 25회 |
| 헌터스 | 업적 기록 | 보스가 아니라 적 유형. 한 기록은 70회 처치, 다른 기록은 처치 없이 3회 완주를 요구 |
기본 루트의 최종 전투는 Primus, the First Dreamer입니다. 리프트 오브 비기닝에서 만납니다. 이 이름은 공식 텍스트가 아니라 커뮤니티 기록과 플레이 영상에서 나왔습니다. 개발자 확인이 아니라 근거가 충분한 수준으로 다루세요.
업적 문구가 곧 난이도 설명서
업적을 각 전투가 무엇을 견디는지에 대한 개발자 서술로 읽으세요. 스노우 마운틴 킹에게 냉기 메모리 4개는 강제가 아니라. 이 경기장이 단일 원소 빌드를 보상한다는 힌트입니다. 벨포멧의 2분 제한은 생존 시험이 아니라 속도 관문입니다. 소울 소드맨은 기본 공격을 보상합니다.
이것이 이 게임이 공개하는 공식 보스 안내에 가장 가까운 것입니다. 누군가 한 번 측정한 단계 표보다 신뢰할 만합니다.
히어로 보스는 서로 다른 두 가지
업데이트 노트의 Heroic Boss hard patterns는 난이도 수정자입니다. 오미너스 드림 이상에서 월드 보스에 붙습니다. 업적 목록의 히어로 보스는 이름이 있고 반복 등장하는 적입니다. 커뮤니티 가이드가 이 둘을 자주 혼동합니다. 같은 단어를 쓰기 때문입니다. 하나는 시스템이고 하나는 적입니다.
아무도 쓰지 않은 보스를 배우는 법
- 첫 시도는 정찰로 씁니다. 목표는 각 예비 동작과 그것이 덮는 범위를 머릿속에 기록하는 것입니다.
- 보호막 친화 트래블러를 데려갑니다. 세투스는 개발자가 아군 보호막을 준다고 설명한 유일한 트래블러라 실수 비용을 낮춥니다.
- 업적 목록을 힌트 표로 씁니다. 업적이 있는 전투라면 문구가 개발진이 기대한 준비를 알려줍니다.
- 최적화는 두 번째 시도부터. 딜 사이클은 가장 나중에 풀 문제입니다.
다음 문서: 1주년 최종 전투, 리프트 오브 비기닝 갈림길.